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LSM6DSOX: acelerómetro y giroscopio con aprendizaje automático incorporado

STMicroelectronics acaba de lanzar su último circuito integrado sensor, el LSM6DSOX, que proporciona datos del sensor sobre la aceleración y la orientación. Además, también puede procesar estos datos mediante aprendizaje automático sin ninguna entrada externa del microcontrolador.

El LSM6DSOX es un encapsulado SiP (sistema empaquetado en un chip) de 2,5 mm x 3 mm x 0,83 mm.

Un SiP es un sistema o subsistema electrónico funcional que incluye dos o más matrices semiconductoras heterogéneas (a menudo de nodos de tecnología diferentes optimizados para sus funcionalidades individuales), generalmente con componentes pasivos. La forma física del SiP es un módulo y, dependiendo de la aplicación final, el módulo podría incluir un chip lógico, memoria, dispositivos pasivos integrados (IPD), filtros de RF, sensores, disipadores de calor, antenas, conectores y/o chip de potencia.

La creciente complejidad de los dispositivos de gama baja está dando lugar a una nueva forma de procesamiento de datos. En lugar de que un controlador principal realice todo el trabajo pesado, los periféricos conectados pueden tener controladores integrados y DPS que pueden preprocesar sus propios datos antes de pasar al controlador principal, que puede descargar el trabajo del controlador principal, lo que ahorra energía. Un ejemplo de esto es el LSM6DSOX, el último módulo inercial de ST que tiene capacidades de aprendizaje automático.

El LSM6DSOX

El LSM6DSOX es un acelerómetro 3D y un giroscopio 3D siempre encendidos. Se puede acceder al sensor a través de SPI e I2C, así como al último estándar de la industria, I3C. El sensor es compatible con Android para la integración con sistemas Android (como tablets y teléfonos).

También incorpora detección significativa de movimiento y detección de inclinación. El movimiento de inclinación incorporado en el sensor es capaz de desencadenar eventos durante los cambios de inclinación. Por ejemplo, un evento puede activarse cuando un usuario tiene su teléfono en el bolsillo y se levanta después de haberse sentado. Esta detección de inclinación se realiza todo en hardware sin la necesidad de un controlador, lo que puede reducir en gran medida el trabajo de potencia y descarga de un procesador.

Núcleo de aprendizaje automático en el LSM6DSOX

Sin embargo, la verdadera magia detrás del LSM6DSOX es el sistema interno de aprendizaje automático. El núcleo de aprendizaje automático, realizado mediante una serie de condiciones «si-luego-si no», permite la identificación de tareas específicas, como caminar, correr y conducir, que son programables por el usuario.

Con hasta 256 nodos disponibles, el núcleo de aprendizaje automático puede ejecutar hasta ocho flujos simultáneamente y cada flujo puede generar hasta 16 resultados. El sensor también puede tener en cuenta sensores externos con el uso de un núcleo de sensores (Sense Hub), por donde otros sensores pueden enviar sus datos al LSM6DSOX.

Conexión de sensores externos al LSM6DSOX

«El aprendizaje automático ya se usa para el reconocimiento rápido y eficiente de patrones en redes sociales, modelos financieros o manejo autónomo», dijo Andrea Onetti, vicepresidente de analógicos, MEMS y sensores del Grupo STMicro. «El sensor de movimiento LSM6DSOX integra capacidades de aprendizaje automático para mejorar el seguimiento de la actividad en teléfonos inteligentes y dispositivos portátiles».





Especificaciones:

Cápsula de 2,5 mm x 3 mm x 0,83 mm
Consumo de energía de 0,55 mA.
FIFO (First In First Out = acrónimo que significa «primero en entrar, primero en salir») de hasta 9KB
±2 / ±4 / ±8 / ±16 g escala completa
±125 / ±250 / ±500 / ±1000 / ±2000 dps (degrees per second, grados por segundo) escala completa

La integración de controladores pequeños y de baja potencia en los periféricos da paso a un cambio en la forma en que se diseña el hardware. Al descargar la mayor cantidad de trabajo posible de un procesador principal (que puede no ser el hardware con mayor ahorro de energía), los dispositivos podrían ver un mayor rendimiento con datos preprocesados y una mayor duración de la batería.

Ampliar la cantidad de entradas de Arduino

Para expandir la capacidad de entradas digitales se utilizan registros de desplazamiento (Shift Register en inglés) con entradas en paralelo y salida serie.

Para este ejemplo, utilizamos tres pines digitales de la placa Arduino en conjunto con el circuito integrado 74HC165 (puede ser, también, 74LS165), que nos aportará 8 entradas.

Diagrama de pines:

Se pueden conectar varios de estos chips en cadena, lo que le nos aporta 16, 24, 32 o más entradas, sin usar ningún pin digital adicional de Arduino, simplemente conectando la salida QH de un registro a la entrada de datos serie SER del otro.

En el diagrama que sigue se ve cómo es la conexión completa de dos 74HC165. Los conjuntos de llaves de corredera, llamados DIP Switch en inglés, representan a las diversas entradas que se podrían ingresar. Si son llaves que se cierran (pulsadores, microswitches, relés, salidas de colector abierto), corresponde el circuito tal como se lo ve, con un resistor de polarización (pull-up) conectado a +5V. Si se trata de salidas digitales de otros chips y placas con salidas compatible con lógica TTL, no es necesario colocar el resistor.

Con línea de puntos se indica la conexión para continuar la cadena indefinidamente. La señal CLK (pata 2) va unida entre chips, e igual la señal SH/LD (pata 1), con la única salvedad de que hay que leer la hoja de datos del microcontrolador (según cuál sea) para saber cuántas entradas de este tipo de chip TTL HC se le pueden conectar a una salida digital de Arduino.

La tabla que sigue, y el diagrama interno del chip, los agrego para ofrecer más información y mejor comprensión del funcionamiento. Se pueden encontrar más detalles en su hoja de datos.

Diagrama de tiempo

La señal SH/LD se mantiene en ALTO durante las operaciones de desplazamiento. Un pulso a BAJO en este pin ingresa nuevos datos desde las entradas al registro de desplazamiento. Cuando el pulso vuelve a ALTO, queda todo dispuesto para aplicar pulsos de CLK y desplazar uno a uno los bits del registro hacia la salida serie QH. Si hemos usado un solo chip 74HC165, con 8 pulsos se habrán leído todas las entradas a través de QH (luego de haberlo conectado a una entrada digital del Arduino). Cada chip adicional requiere 8 pulsos más. En los programas se puede entender claramente cómo se ingresan los datos a variables dentro de nuestro microcontrolador.

Leer una de las entradas del 74HC165 – Diseño del programa:

■ Se aplica un pulso de alto a bajo y luego de regreso a alto en SH/LD, y así las entradas ingresan al registro de desplazamiento (condición “LOAD”, o de carga).

■ Aplicar a la salida CLK la cantidad de pulsos necesarios, desplazando los datos, para que el bit que deseamos leer quede ubicado en la línea de salida QH.

■ Leer el valor del pin digital de entrada del Arduino.

Primer programa de prueba

Este programa lee de a un pin e indica su estado en el LED incluido en el Arduino UNO, pin 13 = LED_BUILTIN. Para determinar qué entrada queremos leer para conocer su estado, se lo indicamos tipeando los números 1 a 8 desde el teclado de la computadora a la que esté conectado el Arduino por USB.

Incluso, usando comparaciones con IF se podría elegir como comando cualquier caracter. Puede ser “a”, “b”, “c”, o “A”, “B”, “C”, o lo que usted elija. Si la entrada proviene de sensores de puertas o ventanas abiertas, o de luces encendidas, se puede usar, por ejemplo, “C” para cocina, “B” para baño, “P” para pasillo, “p” para patio, “E” para entrada, “H” para una habitación y “h” para otra habitación. Y así. Además, estas letras de comando se pueden enviar a través de un módulo Bluetooth HC-06 o HC-05 y controlar desde el teléfono celular, recibiendo la respuesta por el mismo medio.

En este programa —para simplificar— se eligió tipear un número desde el teclado para leer cada entrada. Lo más interesante es la función que lee las entradas y las desplaza hacia la salida. Se le envía como parámetro un valor numérico y entero de 1 a 8, y devuelve un 1 o un 0 según el estado de la entrada. No es difícil ampliar el código hasta la cantidad de entradas que desee.

Agregando esta función a su programa, puede usarla del modo que usted quiera.

Utilizamos este circuito, que es el mismo que servirá para todos los programas excepto el de manejo por SPI, que requiere conectar dos señales del circuito a las entradas MOSI y SCLK de esta interfaz, como luego veremos.

Disculpen si tiene un aspecto un poco antiestético, pero ocurre que es difícil cablear un conjunto de llavecitas DIP al chip 74HC165 con el programa de dibujo sin hacer cruces de cables, y que sea todo visible. Ya verán en la foto que el circuito real, en la protoboard, quedó más prolijo.

Programa para leer de a una entrada

 


 
Segundo ejemplo: ingresar todas las entradas a variables

El siguiente programa permite listar en el Monitor Serie el estado de los pines de entrada del circuito del ejemplo, o de una cadena de chips para ampliar 16, 24, 32 o más entradas. Tampoco necesita biblioteca. El listado se actualiza cada vez que cambia una entrada. Los comentarios explican en detalle su funcionamiento.

El Monitor Serie mostrará este mensaje, y se renovará cada vez que se cambie el valor de una entrada.


 


 
Biblioteca ShiftIn

Esta es una biblioteca que permite leer 8 o más entradas. Y también, si bien la biblioteca tiene una función que define 4 pines, se pueden usar sólo 3 pines al Arduino. Además, se puede conectar en cadena varios registros de desplazamiento utilizando la misma cantidad de pines digitales, o sea 3. El cableado es con la misma configuración que en el diagrama de protoboard mostrado arriba.

Instalación fácil (importar zip)

La forma más fácil de instalar esta biblioteca es descargar la última versión y luego importarla. No tiene que descomprimirlo. Simplemente abra su IDE de Arduino y navegue a Programa > Incluir Librería > Añadir Biblioteca .ZIP… y luego seleccione el archivo zip, que puede bajar desde aquí.

Instalación manual

Por supuesto también se puede instalar esta biblioteca manualmente. Para hacerlo, descargue la versión más reciente y descomprímala. Luego tiene que copiar la carpeta ShiftIn (NO la carpeta ShiftIn-x.y.z) y colocarla en la carpeta de la biblioteca Arduino:

Windows: Documentos\Arduino\libraries\
Mac and Linux: Documents/Arduino/libraries/

Después de esto solo hay que reiniciar el IDE de Arduino.

Uso de ShiftIn

Si ha instalado esta biblioteca, puede incluirla navegando a Programa > Incluir Librería > ShiftIn. Esto agregará la línea #include <ShiftIn.h> a su programa (por supuesto, también puede escribir esta línea manualmente).

Ahora se puede usar esta biblioteca:

Los datos en el Monitor Serie se verán así:

Si usted necesita usar dos shift registers, sólo tiene que cambiar la declaración de ShiftIn<1> shift; a ShiftIn<2> shift;, y así sucesivamente.

El diagrama para 2 chips – 16 entradas es este:

Detalle de las funciones de la biblioteca ShiftIn

Dependiendo de la cantidad de chips, esta biblioteca utilizará diferentes tipos de datos. Si solo está utilizando un chip, el tipo ShiftType será un unsigned byte (uint8_t). Para dos chips será un unsigned int (uint16_t). Para tres o cuatro chips será un unsigned long (uint32_t) y para 5 a 8 chips será un unsigned long long (uint64_t). La biblioteca todavía no maneja más de ocho chips.

Esta función debe ser llamada en la función de configuración. Se utiliza para indicar a la biblioteca los pines que debe usar.

void begin(int ploadPin, int clockEnablePin, int dataPin, int clockPin)

GetPulseWidth() define el retardo para el pin de clock en microsegundos. Este valor está fijado en 5 us y en general no habrá necesidad de cambiarlo, aunque teniendo en cuenta el tiempo de programa transcurrido entre la ejecución de el inicio del pulso y de su final, puede ser tan pequeño como 1 us, incluso 0.

uint8_t getPulseWidth()
void setPulseWidth(uint8_t value)

Retorna la cantidad de entradas (bits en el estado)
uint16_t getDataWidth()

Retornan VERDADERO si ha cambiado alguna entrada durante la última lectura.
boolean hasChanged()
boolean hasChanged(int i) // lo mismo de arriba, pero solo para la entrada i

Retornan el estado completo del actual y el último grupo de bits
ShiftType getCurrent()
ShiftType getLast()

Retornan el estado de una sola entrada en el grupo actual de bits y el último grupo de bits
boolean state(int i)
boolean last(int i)

Indica cuando una entrada ha cambiado. En el ejemplo de los esquemas, se ha presionado o se ha soltado un pulsador
boolean pressed(int id) // no estaba presionado en la última lectura, pero ahora sí
boolean released(int id) // estaba presionado en la última lectura, pero ahora fue liberado

Esta función (la función para actualizar) debe ser llamada una vez por cada grupo de bits. Leerá todos los valores de los shift registers y retornará el nuevo estado.
ShiftType read()

Esta función es básicamente la misma que la función read, pero retorna VERDADERO si ha cambiado de estado alguna entrada, y FALSO en el caso contrario
boolean update()
 


 
Ingresando datos por SPI

Conectando el 74HC165 a la interfaz SPI se puede leer rápidamente 8 entradas digitales, ingresando los 8 bits en una sola instrucción de SPI. Se los puede encadenar para leer 16, 24, 32 o más entradas a la vez.

Podría usarse, por ejemplo, para examinar la configuración de un interruptor DIP de 8 interruptores (donde se fijaría la configuración del dispositivo).

En el 74HC165 se tiene que pulsar el pin de «cargar» (pin 1 del chip) para que el registro ingrese las entradas externas en sus registros internos.

La habilitación del chip, en esta prueba, es fija. El pin de activación de chip (/CLK INH) está a tierra, ya que el chip también puede funcionar estando siempre habilitado. Tenga en cuenta que la línea MISO siempre está activa, por lo que no es posible compartir este chip con otros dispositivos SPI utilizando el hardware SPI. Se puede solucionar agregando un circuito selector, pero no lo describiré en este artículo ya que si necesita usar otro dispositivo SPI, puede utilizar los otros ejemplos de programa, sin necesidad de SPI.

Código de programa

Es fácil de leer desde el registro. La biblioteca SPI se ocupará de todo.

Los pasos importantes son (dentro de la función de bucle):

1. Aplique un pulse al pin de carga paralela para cargar el registro desde las entradas.
2. Haga una transferencia SPI para leer el registro del chip.

Si desea leer más de 8 interruptores, simplemente use más registros, conecte en paralelo los pines 1, 2 y 15 de los chips, y la salida de cada chip «anterior» en la secuencia (QH) a la entrada del siguiente (SER).

Para leer cuatro bancos de interruptores, se cambia la sección de lectura del programa:

digitalWrite(LATCH, LOW);
digitalWrite(LATCH, HIGH);
bancoEntradas1 = SPI.transfer(0);
bancoEntradas2 = SPI.transfer(0);
bancoEntradas3 = SPI.transfer(0);
bancoEntradas4 = SPI.transfer(0);

NOTA: OBSERVE QUE HAY QUE CAMBIAR, EN EL DIAGRAMA DEL PROTOBOARD DE ARRIBA, LOS PINES QUE IBAN A SALIDA DIGITAL 11 Y SALIDA DIGITAL 12 DEL ARDUINO. LA CONEXIÓN QUE ESTABA EN 12 SE DEBE PASAR A 13, Y LA QUE ESTABA EN 11 SE DEBE PASAR A 12.

Resultados en Monitor Serie. Muestra una indicación del estado al inicio, y luego lista cada cambio que se produce en las entradas:


 


 
Otras opciones

Por último, existen dos librerías relacionadas, llamadas bitBangedSPI y bitBangedSPIfast, que permiten operar las múltiples entradas desde 74HC165 con un SPI implementado por software, y dejar libre el módulo SPI de hardware para otros dispositivos. Entiendo que es lo que hicimos con los programas de ejemplo anteriores, pero les dejo la inquietud de investigarlos y probarlos.


Uso de la EEPROM de Arduino

La memoria EEPROM (del inglés Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory = ROM programable y borrable eléctricamente) es una memoria no volátil. Esto significa que los datos que almacena no se pierden al desaparecer la alimentación de un dispositivo.

La EEPROM fue pensada para mantener aquellos datos que deseamos resguardar luego de apagar y reiniciar un microcontrolador, y disponer de ellos al retomar la operación.

El ATmega328P —el microcontrolador del Arduino UNO, el Nano y otros de la línea Arduino— tiene una capacidad de 1.024 bytes (1 Kb) de memoria EEPROM. La hoja de datos nos indica que la EEPROM del ATmega328P acepta hasta 100.000 ciclos de lectura/escritura. Parece mucho, pero el solo hecho de tener una cantidad de ciclos de escritura acotada ya nos indica que su función no es en nada similar a una RAM. Es para guardar datos, y no en forma momentánea y veloz, sino de manera durable. No ponga nunca operaciones con la EEPROM dentro de la función loop(), ya que, dada la velocidad de trabajo del microcontrolador, llegará rápidamente al límite de 100.000.

Tengamos también en cuenta otro dato importante: una operación de escritura en la EEPROM requiere 3,3 ms para completarse frente a la velocidad miles de veces superior de la RAM, capaz de operar a 20 MHz.

Para acceder a la memoria EEPROM debemos usar la librería EEPROM disponible de manera estándar desde el IDE de Arduino. La biblioteca —o librería— se llama EEPROM.h, y se debe incluir al inicio del programa.

Funciones en la biblioteca EEPROM:

FUNCIÓN EEPROM.read()

Lee un byte de la posición de memoria que indica su parámetro. De fábrica, todas las posiciones de memoria tienen escrito el valor 255 (0xFF).

Sintaxis:

      EEPROM.read(direccion)

Parámetros:

direccion: la posición de memoria (de 0 a 1023 = 1024).

Ejemplo con EEPROM.read(), leer toda la EEPROM y mostrarla en Monitor Serie

FUNCIÓN EEPROM.write()

Esta función escribe un byte en la posición indicada de la EEPROM. Tiene dos parámetros: el primero es la dirección de memoria (de 0 a 1023) donde se escribirá el byte; el segundo es el valor que se va a escribir en la EEPROM, que debe ser un valor entero entre 0 y 255. La función no retorna ningún valor.

Sintaxis:

      EEPROM.write(direccion,valor)

Parámetros:

direccion: dirección en la memoria (de 0 a 1023)
valor: el valor a escribir en la memoria

Ejemplo: Escribir valores en un sector de la memoria

FUNCIÓN EEPROM.update()

Escribe un byte en la EEPROM. El valor es escrito solo si es diferente al valor que esta previamente almacenado en esa posición de memoria.

Sintaxis:

      EEPROM.update(direccion,valor)

Parámetros:

direccion: la dirección de la memoria (0 a 1023)
valor: el valor a escribir en la memoria




FUNCIÓN EEPROM.put()

Esta función escribe cualquier tipo de dato en la EEPROM. El valor es escrito solo si es diferente al valor que esta previamente almacenado en esa posición de memoria, por lo que es mucho más versátil.

Sintaxis:

      EEPROM.put(direccion,valor)

Parámetros:

direccion: dirección en la memoria (0 a 1023)
valor: valor a escribir en la memoria

Ejemplo: Guardar una variable tipo float en la memoria EEPROM

FUNCIÓN EEPROM.get()

Permite leer cualquier tipo de dato en la EEPROM.

Sintaxis:

      EEPROM.get(direccion,variable)

Parámetros:

direccion: dirección en la memoria (0 a 1023)
variable: el nombre de la variable donde guardaremos el valor leído de la memoria

Ejemplo: Leer un valor float

OPERADOR EEPROM[]

Este operador permite usar el identificador EEPROM[] como una matriz en la cual indicamos la dirección.

Sintaxis:

      EEPROM[direccion]

Parámetros:

direccion: dirección en la memoria (0 a 1023)

Ejemplo: Uso del operador EEPROM[]


Módulo codificador rotativo KY-040 [ó KY-007] – (Kit de sensores Keyes 040/007)

A veces lo que se toma con despreocupación, o quizás con falta de conocimientos, al publicarse en un medio tan multitudinario como Internet afecta a otros. Se encuentran afirmaciones totalmente opuestas entre sí “a vuelta de página” (en el caso de Internet, un enlace que sigue a otro en la búsqueda de Google). En este caso, por lo que he visto, la duda surge de publicaciones en los sitios de venta, incluso en los más grandes. Y se trata de la numeración del módulo de encoder rotativo de la serie de Keyes.

Encontrarán fotos rotuladas KY-007, y también KS-007. Al mismo tiempo, me encuentro artículos que muestran listas “oficiales” de Keyes en las cuales NO EXISTE el módulo KY-007. El que venden con esta numeración se trataría en realidad del KY-040, y este sí existe en su catálogo.

Esto para aclarar confusiones si usted compró un módulo que numeraron como KY-007, aclarando a continuación en el título de la venta con un número 040, sin prefijo. Si hace una búsqueda en algún sitio de venta, encontrará un título escrito así.

Hechas las aclaraciones, y para seguir con la publicación ordenada de la serie de módulos, paso a explicar de qué se trata un encoder (o codificador) rotativo (o si prefiere, giratorio).

En principio, los invito a ver el artículo Codificadores de posición angular que aporta muchos conceptos que pueden ser de utilidad. En este caso se trata de un codificador incremental. Este diseño tiene dos salidas levemente defasadas, gracias a lo cual se puede saber en qué dirección gira el eje. Además, han agregado un pulsador que se activa al presionar el eje verticalmente.




Las salidas del módulo están nombradas con las denominaciones CLK (salida A del codificador), DT (salida B del codificador), y SW (correspondiente a “Switch”, o llave/pulsador en castellano). Los otros dos pines que completan son la alimentación + y la tierra o común GND.

Los contactos de la plaqueta están identificados con una leyenda impresa. Es fácil conectar el encoder.

Si se utilizara el decodificador en forma independiente, sus contactos son:

Diagrama de conexiones en la plaqueta KY-040:


Internamente, dos contactos levemente desplazados se deslizan sobre una placa cuyos sectores están conectados a tierra (GND). Como siempre uno de los dos cerrará circuito primero, se puede saber en qué sentido se está girando el codificador monitoreando cuál de las dos líneas se conecta primero a GND (yendo de ALTO a BAJO). Dependiendo del sentido de giro, será primero A o B. Los dos resistores que tiene la placa mantienen las señales en un valor ALTO cuando no hay contacto.

Diagrama mecánico simplificado

Un codificador rotatorio tiene un número fijo de posiciones por revolución. Estas posiciones se sienten fácilmente como pequeños «clics» cuando se acciona el codificador. El diagrama muestra menos contactos para simplicidad visual, pero el concepto de funcionamiento es idéntico si la cantidad es mayor. Por ejemplo, el módulo de Keyes que uso en esta prueba tiene treinta de estas posiciones, aunque entiendo que la cantidad puede variar según el modelo o partida. Esto no modificará los resultados para nuestro uso.


Como en toda llave con contactos mecánicos, la señal no será totalmente limpia. Habrá una serie de rebotes muy rápidos cuando se juntan las partes metálicas, y también algunos al desconectarse. Esto se debe prever en el programa, introduciendo un breve retardo cuando se detecta que una de las señales cambia de valor, y luego se la lee de nuevo para comprobar que efectivamente se ha estabilizado. A este método se le llama debounce en inglés, lo cual significa (no tenemos una palabra para esto) “eliminación de rebote”. Esta denominación se debe a que por elasticidad de los contactos metálicos, por lo general se produce una serie de rebotes de aquel contacto que es móvil hasta que la conexión se establece definitivamente.




El efecto es menor si los contactos se deslizan un sobre otro, como en el caso de este codificador, pero sí existen ruidos y se deben tanto a efectos de rebote como a que los bordes metálicos, a nivel microscópico, no son absolutamente lisos.

Si no se toma esta precaución, los ruidos causarán que la lectura de una vuelta completa del codificador arroje diferentes números.

Programa Básico, Conexión con el Arduino

Para investigar sobre implementaciones más avanzadas recomiendo ver la biblioteca KY-040-Encoder-Library—Arduino de Bill Williams.

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Módulo de emisor piezoeléctrico pasivo KY-006 (Kit de sensores Keyes 6)
Módulo codificador rotativo KY-040 [ó KY-007] – (Kit de sensores Keyes 040/007)



Módulo de emisor piezoeléctrico pasivo KY-006 (Kit de sensores Keyes 6)

Este módulo zumbador piezoeléctrico Keyes KY-006 puede producir una gama de tonos de sonido dependiendo de la frecuencia de entrada.

Especificaciones:

El módulo KY-006 consiste en un emisor piezoeléctrico de sonido pasivo, que puede reproducir tonos entre 1,5 a 2,5 kHz al encenderlo y apagarlo en diferentes frecuencias usando retardos o PWM.

Voltaje de funcionamiento: 1,5 ~ 15V DC
Rango de generación de tonos: 1,5 ~ 2.5kHz
Dimensiones: 18,5 mm x 15 mm

Diagrama de conexión:

La entrada de señal (S) se conecta al pin digital 9 en el Arduino y masa (indicado por ) a GND. El pin medio no se utiliza.

Uso del piezoeléctrico con la función tone()

Descripción:

La función tone() genera una onda cuadrada de la frecuencia especificada (y un ciclo de trabajo del 50%) en un pin digital del Arduino. Se puede especificar una duración; de lo contrario, la señal continúa hasta que se realiza una llamada a la función noTone(). El pin se puede conectar a un zumbador piezoeléctrico u otro altavoz para reproducir tonos.

Solo se puede generar un tono a la vez. Si ya se está reproduciendo un tono en un pin diferente, la llamada a tone() no tendrá ningún efecto. Si el tono se reproduce en el mismo pin, la llamada establecerá una nueva frecuencia.

El uso de la función tone() interferirá con la salida PWM en los pines 3 y 11 (en placas que no sean Mega).

No es posible generar tonos inferiores a 31 Hz. Para detalles técnicos, vea las notas de Brett Hagman.

NOTA: si desea reproducir diferentes tonos en múltiples pines, debe llamar a la función noTone() en un pin antes de llamar a tone() en el siguiente pin.

Sintaxis:

tone(pin, frecuencia)
■ tone(pin, frecuencia, duración)

Parámetros:

pin: el pin sobre el que generar el tono
frecuencia: la frecuencia del tono en hercios – unsigned int
duración: la duración del tono en milisegundos (opcional) – unsigned long

Feliz cumpleaños

Para Elisa

Canción de Star Wars

Brilla, brilla, pequeña estrella

Módulo de emisor piezoeléctrico pasivo – KY-006: Dibujo de la pieza para el editor Fritzing

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